近兩年 ,款像口味狂喜日式RPG仿佛又回到了上個世紀末的素风手游黃金時代
。 現在提起JRPG,为何總有一種舊時代遺老的让好既視感
。畢竟近些年玩家社區中冒出來一種說法——JRPG已經快成了Dead Game的刁钻的代名詞,其陳舊的款像口味狂喜玩法已經很難被新時代的玩家所接受,畫麵水平也仿佛落後了歐美幾個世代……而最為嚴重的素风手游是,由於受眾人群日益減少,为何低迷的让好銷量讓許多遊戲廠商與JRPG這個品類漸行漸遠 。 但你又不得不承認
,刁钻的雖然唱衰JRPG的款像口味狂喜聲音很多,但它仿佛似打不死的素风手游小強一般 ,依舊牢牢占據著玩家們的为何視野 。 就比如去年的《最終幻想16》《歧路旅人2》(又稱八方旅人)成了年度RPG的有力競爭者,再往前翻兩年